ดำเนินการสตูดิโอเกมย้อนยุคและไล่ตามฮิตในหอเกียรติยศ
Game Dev Story จาก Kairosoft ทำให้ผู้เล่นเป็นหัวหน้าสตูดิโอที่สร้างนักพัฒนาขนาดเล็กให้กลายเป็นอาณาจักร เกมนี้จำลองการจัดการสตูดิโอ การจ้างงาน การฝึกอบรมพนักงาน และวงจรการพัฒนาสี่ขั้นตอน: ข้อเสนอ การออกแบบ การเขียนโค้ด และเสียง ในขณะที่ติดตามความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ กราฟิก และเสียง มันรวมถึงการออกใบอนุญาตคอนโซล รางวัลเกมระดับโลก และตัวเลือกในการพัฒนาฮาร์ดแวร์เฉพาะเป็นเหตุการณ์สำคัญ แฟน ๆ ของการจำลองการจัดการและสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคจะได้รับเป้าหมายระยะยาวและมูลค่าการเล่นซ้ำที่สูง
เกมประเภทไหนคือ Game Dev Story?
ในเกมนี้ คุณจะบริหารธุรกิจที่เน้นการจำลองบทบาทซึ่งลูปหลักคือการออกแบบและปล่อยชื่อเกมเพื่อเพิ่มชื่อเสียงและแฟน ๆ การจัดการสตูดิโอจำเป็นต้องจ้างพนักงานเฉพาะทาง เช่น โปรแกรมเมอร์ นักเขียน และวิศวกรเสียง และต้องบาลานซ์เมตริกต่าง ๆ เช่น ความสนุก และ กราฟิก การทดลองแนวและธีม รวมถึงการผสมผสานหลายร้อยรูปแบบ สร้างลูปการค้นพบเชิงกลยุทธ์ที่ผลิตการปล่อยที่ได้คะแนนสูงขึ้น
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ภายในสตูดิโอไม่มีส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน; การพัฒนาและการแข่งขันเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ระบบความก้าวหน้ามีช่วงคะแนนที่กำหนดไว้ 20 ปีในเกมสำหรับคะแนนหลัก หลังจากนั้นคุณสามารถเล่นต่อไปได้ไม่จำกัดในโหมดเล่นฟรี Global Game Awards และ Hall of Fame ให้เป้าหมายระยะยาว และการพัฒนาฮาร์ดแวร์จะปลดล็อกหลังจากจ้างวิศวกรฮาร์ดแวร์และบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในฐานะหัวหน้าสตูดิโอ คุณจะพบกับการนำเสนอศิลปะพิกเซล 8 บิตที่เป็นเอกลักษณ์และโทนเสียงที่เบาและอ้างอิงซึ่งเสียดสีประวัติศาสตร์อุตสาหกรรม สุนทรียศาสตร์สนับสนุนอารมณ์ขันเมตาของเกมและพยักหน้าให้กับคอนโซลในอดีต เสียงมีบทบาทเชิงกลผ่านสถิติเสียงภายในช่วงการพัฒนา; การนำเสนอให้ความสำคัญกับความชัดเจนและเสน่ห์แห่งความคิดถึงมากกว่าความสมจริงแบบภาพถ่าย
เริ่มต้นยากไหม?
เมื่อคุณเริ่มต้น ความก้าวหน้าจะถูกจำกัดโดยการจ้างงานและการฝึกอบรมพนักงาน: แนวใหม่จะปลดล็อกโดยการจ้างหรือฝึกอบรมพนักงาน ซึ่งจะกำหนดโครงสร้างการเรียนรู้ การฝึกอบรมพนักงานจะยกระดับทักษะของพวกเขาและปลดล็อกกลไก ดังนั้นการเล่นในช่วงแรกจึงมุ่งเน้นไปที่การเติบโตอย่างค่อยเป็นค่อยไปแทนที่จะเข้าถึงตัวเลือกขั้นสูงทันที วงจรการพัฒนาและเป้าหมายสถิติที่วัดได้ให้เป้าหมายระยะสั้นที่ชัดเจนในขณะที่การวางแผนระยะยาวจะชี้นำการขยายตัวของบริษัท
เกมเหมาะสำหรับผู้วางแผนอย่างมีระเบียบแต่ให้รางวัลแก่การทดลองที่ต้องใช้ความอดทน
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการจัดการที่มีการวัดผลและมุ่งเป้า รวมถึงการทดลองออกแบบในหลาย ๆ การเล่น มันสนับสนุนการพัฒนาพนักงานอย่างรอบคอบและการจับคู่แนวทางเชิงกลยุทธ์มากกว่าการตอบสนองที่รวดเร็วหรือการเล่นแบบแข่งขัน ผู้เล่นที่มองหาการกระทำที่รวดเร็วหรือโหมดออนไลน์ที่แชร์ควรคาดหวังจังหวะที่แตกต่างออกไป; ผู้ที่ชื่นชอบระบบที่ใช้เวลานานและการนำเสนอที่ทำให้คิดถึงจะพบว่ามันคุ้มค่า.